Code cleanup und Spieleranlage push "Enter" Event bearbeitet. Spiel beendet vorerst, wenn Nutzer angelegt wird.
Wird in Zukunft noch angepasst werden!
This commit is contained in:
@@ -335,7 +335,7 @@ class MyApp(ShowBase):
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print("Die Taste Enter wurde gedrückt!")
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print("Die Taste Enter wurde gedrückt!")
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#print(label_input.get())
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#print(label_input.get())
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us.createuser(label_input.get())
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us.createuser(label_input.get())
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self.destroy()
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app.finalizeExit()
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def user_select_button():
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def user_select_button():
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print("Spielerauswahl-Button wurde gedrückt!")
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print("Spielerauswahl-Button wurde gedrückt!")
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@@ -366,7 +366,6 @@ class MyApp(ShowBase):
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label_users = DirectButton(text=str(users), command=u.user_select, parent=self.gameOverScreen, scale=0.09, pos=(-0.5,0,pos_button_y))
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label_users = DirectButton(text=str(users), command=u.user_select, parent=self.gameOverScreen, scale=0.09, pos=(-0.5,0,pos_button_y))
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print(label_users)
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print(label_users)
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u.setButtonObject(label_users)
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u.setButtonObject(label_users)
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#selected_user += str(users)
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pos_button_y -= 0.2
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pos_button_y -= 0.2
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#self.taskMgr.doMethodLater(0.2,self.exampleTask, "exampleTask") #Hängt einen zustäzlichen Task in den Taskmanager ein
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#self.taskMgr.doMethodLater(0.2,self.exampleTask, "exampleTask") #Hängt einen zustäzlichen Task in den Taskmanager ein
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